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Programmation du robot pour son usage en QCM.

Version EV3 de Lego Mindstorms Education

Objectif : Utiliser deux robots programmés pour recevoir les réponses d'un QCM et permettre leur déplacement le long d'une droite graduée en fonction des réponses reçues. Inciter à la cohésion de groupe et améliorer l'attractivité d'un QCM par une compétition entre deux équipes. Celle qui amènera le robot le plus loin aura gagné.

Robot Mindstorms EV3 construit avec une base 2 roues motrices et une roue libre, un capteur de couleur pour détecter les traits noirs sur la table représentants les graduations d’une droite, trois boutons poussoir pour sélectionner la bonne réponse du QCM
 


Le robot est programmé par le logiciel «Lego mindstorms EV3» avec des capacités sonore , notamment énuméré la question du QCM, la validation par un applaudissement d'une bonne réponse, des pleurs du robot dans le cas contraire...

  • L'élève démarre le programme du robot.

 

  • Soit l'élève consulte un document écrit, soit il écoute le professeur qui énonce la première question du QCM.

 

  • Les élèves se concertent pour trouver la bonne réponse parmi trois propositions.

 

  • L'élève appuie sur l'un des trois boutons poussoir pour sélectionner la bonne réponse.

 

  • S'il a bon, le robot émet un cri de joie et des applaudissements. Il avance également de deux graduations

 

  • S'il a faux, le robot pleure et lui dit qu'il a encore un essai.

 

  • Si lors de son deuxième essai, l'élève répond correctement, le robot applaudit et n'avance que d'une seule graduation.

 

  • Si lors de son deuxième essai, l'élève a toujours faux, le robot lui dit que c'est incorrect et recule d'une graduation.

 

  • L'équipe qui est arrivée le plus loin à la fin du questionnaire a gagné.

 

 

  • Le robot se déplace le long d’une ligne graduée.

 

Le robot émet un bip grave quand il avance et un bip aigu quand il recule. Il émet ce bip quand il détecte une graduation. De cette façon, l’élève non-voyant ou mal voyant suit auditivement le déplacement du robot. L'élève peut également se repérer tactilement puisque le​​​​​​​​​​s graduations sont en relief.

A télécharger

Pour obtenir les programmes des différentes activités, nous vous invitons à les demander par l'intermédiaire du formulaire de contact. Un petit mot de ce que vous voulez et nous nous ferons un plaisir de vous l'envoyer.​

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